Las historias de los videojuegos siempre nos han atraído. Pero sabes por que?.. O cuales han sido los argumentos usados por los creadores de estas historias?
Bueno ya sean juegos en consolas o Juegos Gratis los juegos siempre pegan cuando tienen buenas historias y pues aquí en 10puntos te mencionamos los que creemos son los 10 argumentos más usados por los creadores de videojuegos para hacer sus historias.
10. Salvar a la princesa:
Este fue uno de los primeros argumentos que se usaran para un videojuego, o apoco no se acuerdan que es el argumento principal de los juegos de Mario Bros.
9. La velocidad:
Es uno de los temas recurrentes en Videojuegos, no solo tenemos juegos de autos si no hasta de naves, barcos e incluso pruebas de velocidad en los que el que el vehículo usado es el cuerpo ya sea humano, animal u otro.
8. La historia humana:
Los creadores de videojuegos han usado este argumento como uno de los más básicos, tenemos desde juegos de Guerra, juegos de estrategia y hasta juegos de conocimiento basados en hechos reales.
7. La venganza:
Es una característica muy humana y los videojuegos han adoptado este sentimiento en muchas de sus historias para hacer una buena historia, la mayoría de veces justificada, otras veces no tanto.
6. La competencia:
Este argumento es principalmente usado en Videojuegos de deportes, ejemplos hay muchos, Fútbol Soccer, Fútbol Americano, Beisbol, Carreras, luchas y muchos otros.
5. La fantasía:
En este argumento encontramos muchos arquetipos, entro los que más figuran son sagas como Final Fantasy obviamente, Zelda, Mario Bros, Halo al crear mundos de fantasía y muchos otros títulos que se han valido de crear mundos no existentes para divertirnos y vendernos una historia.
4. Las luchas o juegos de pelea:
Con este argumento también encontramos un gran numero de juegos y sagas de mucho respeto, como Street Figther, Super Smash Bros Melee, Dead or Alive, Mortal Kombat, The King of Figthers, Soul Calibur, entre muchos otros que nos han divertido a lo largo de nuestra vida como gamers.
3. La ciencia Ficción:
Si la fantasía es el argumento que mueve muchas historias, que decir de la ciencia ficción que nos puede contar cientos o tal vez miles de juegos en su haber, casos tales como Star Wars o juegos de espionaje u hasta conspiraciones de dominación mundial. En fin el abanico de opciones para hacer historias bajo este argumento creo que son muchas y muy variadas.
2. Los Zombies (el terror):
Una de las bendiciones para muchos creadores y desarrolladores de videojuegos han sido los Zombies, de hecho creo que es una de las ideas y de los argumentos más usados por los videojuegos en la actualidad. Podemos ver zombies en videojuegos de Terror, Surrival Horror o de Guerra por igual.
1. La Guerra (las armas):
Otro de los argumentos reinantes en los videojuegos en la actualidad. Los creadores de videojuegos han metido y usado este hecho para que se nos haga de lo más normal matar gente en los videojuegos inventando guerras y en muchas ocasiones rememorando algunas guerras reales en juegos como Medalla de Honor, BatleField, Call Of Duty u otros, siendo uno de los argumentos más aceptados en los videojuegos, si quieres juegar algunos de estos gratis por internet Jugar Aqui.
Bueno si creen que me he olvidado de algún otro argumento en historias de videojuegos, ya saben expongan su queja y háganmelo saber.
















Fantasia, de pelea y de ciencia ficcion no son argumentos de los juegos.
Un argumento es la historia detras del juego.
La fantasia es solo un elemento visual.
Los juegos de pelea es el tipo de juego, pero cada uno tiene un argumento detras.
Y la ciencia ficcion igual es un elemento visual, en dado caso el ambiende donde se lleva a cabo. Pero esos juegos con Ciencia ficcion tienen argumentos detras.
Asi que me parece que la lista esta incompleta.
De acuerdo, que el juego se llame “final fantasy” no significa que el argumento del juego sea la “fantasía”
Creo que por ahí debe haber diccionarios, al decir argumentos quiero decir que la historia toma partes de historias basada en la ciencia ficción, en cuanto a los juegos de peleas, hablo que no tienen más historia que esa el combatir contra otros por algo pero tomando como base eso.
trompis, entonces estamos todos locos, parece que nunca hubieras jugado un final fantasy, todos y cada uno de esos juegos estan basados en mundos de fantasía, los personajes y todo el juego es una completa historia llena de fantasía.
Saludos!
Vale, hay varios errores sobre lo que has dicho y aquí te digo algunos:
1-¿Cómo puedes decir que en Mario hay que salvar a una princesa ( no lo niego xD) y de pronto meterlo en fantasía porque transcurre en un lugar inventado? ¿En que categoría esta entonces?
2-Has metido la saga de Zelda en Fantasía cuando eso no es ni un argumento, en TLOZ tambien hay que salvar a una princesa, y ya de paso salvar su mundo, eso SÍ es un argumento.
3-Si ya estas hablando de juegos de guerra en el apartado de historia, ¿para que haces un apartado sobre guerra? Y mas cuando pones ejemplos de juegos sobre historia.
Lo siento, pero no veo ningún sentido en nada de lo que has dicho. Empiezas hablando sobre argumentos y de pronto no se de que hablas, la gota que colma el vaso a sido fantasía creo yo…porque por eso solo podríamos meter a la gran mayoría de juegos ahí y ninguno con el mismo argumento (como ya te has demostrado tu sol@).
No se si me queda algo mas que decir.
emmm…. y los juegos TYCOON? me refiero a ZOO TYCOON, PLANT TYCOON?